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Jeu de tir à la première personne avec grande variété d'environnements et ambiances, techniquement réussi

Jeu de tir à la première personne avec grande variété d'environnements et ambiances, techniquement réussi

Vote : (102 votes)

Licence: Payant

Éditeur: Valvesoftware

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Android Mac

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(102 votes)

Payant

Éditeur

Valvesoftware

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Également disponible pour

Windows

Android Mac

Les plus

  • Techniquement solide, même aujourd’hui
  • Ambiance sonore envoutante
  • Bonne direction artistique
  • Bonne durée de vie

Les moins

  • Scénario obscur
  • Petits écueils techniques par moments

Half Life 2 est un jeu de tir à la première personne développé par Valve en 2004. Il se situe dans un futur proche et dystopique. Ce contexte trouvant son origine dans les évènements du premier épisode, sorti 8 ans plus tôt.

En 1998 avec Half Life, Valve marque durablement l’industrie du jeu vidéo. Son jeu de tir en vue subjective va introduire des innovations significatives qui influenceront beaucoup de futurs jeux du genre. Très immersif, le jeu propose une ambiance et un scénario travaillé, une intelligence artificielle évoluée (en particulier les comportements collectifs), des situations variées grâce à un arsenal complet et un level design inventif. Il sera un succès colossal et c’est tout naturellement qu’Half Life 2 deviendra un des jeux les plus attendus de tous les temps. Après plusieurs reports, le jeu sort finalement en 2004 et ne déçoit pas.

Half Life 2 reprend ce qui a fait le succès de son prédécesseur et va encore beaucoup plus loin. S’il s’agit toujours d’un jeu de tir à la première personne, Half Life 2 ne sombre jamais dans la monotonie, offrant tour à tour des phases d’actions à pieds, en véhicule et quelques puzzles simples basés sur le moteur physique du jeu. Car une des grandes nouveautés du titre est l’introduction d’une physique crédible de tous les éléments interactifs. Chaque caisse ou bidon possède un poids et une dynamique propre. Il faudra donc parfois déplacer certains objets pour activer des mécanismes, les faire flotter vers un endroit particulier ou tout simplement s’en servir comme projectile. Cet usage trouvera son paroxysme dans l’utilisation du très célèbre « gravity gun » qui permet de transformer n’importe quel objet en arme redoutable.

Half Life 2 propose une grande variété d’environnements et d’ambiances, des décors urbains au désert en passant le bord de mer et un passage terrifiant dans une ville morte, infestée de zombies. Une certaine liberté est accordée au joueur dans la manière de venir à bout des situations qui se présentent.

Globalement, Half Life 2 est une grande réussite et techniquement, le jeu s’en tire encore très bien aujourd’hui. Les graphismes sont assez détaillés et la direction artistique sauve largement les modèles 3D ou les textures vieillissantes. Très maitrisé, l’environnement sonore est tout simplement excellent. Le jeu est immersif, addictif et offre une durée de vie de l’ordre d’une quinzaine d’heures, ce qui est plutôt long pour les standards modernes du genre.

On pourra lui reprocher quelques carences techniques ici et là, des bugs de collisions ou de physiques, une intelligence artificielle pas toujours efficace. On déplore aussi des longueurs à certains moments. Surtout, on pourra lui reprocher un scénario cryptique, qui ne répondra pas vraiment aux questions laissées en suspens dans le premier épisode.

Les plus

  • Techniquement solide, même aujourd’hui
  • Ambiance sonore envoutante
  • Bonne direction artistique
  • Bonne durée de vie

Les moins

  • Scénario obscur
  • Petits écueils techniques par moments